阿瓦隆之王国际服:你的"跨国征战"大冒险!
全球玩家的策略盛宴
想和世界各地的玩家同台竞技?
语言不通?延迟卡顿?不存在的!阿瓦隆之王国际服自带了
「翻译小秘书」和
「内置加速器」,让你在全球战场上飙起英语、法语、日语……
自动翻译,秒变跨服社交达人! 延迟降到最低,让你的"冲锋号角"不会变成"网络延迟的哀嚎"!
国际服福利:比你想象的还"香"!
国内版本氪金烧钱太凶残?
国际服笑了——
礼包拿到手软,充值力度"大放血",让你感受到"游戏本来该有的样子",而不是被"无底洞钱包"统治的恐惧!
-- 国际版特色:玩的就是与众不同!
1. 兵力工厂:疯狂"爆兵"模式
普通策略游戏:"
一次只能造一队兵,慢慢等吧"
阿瓦隆之王:"
四种兵种同时生产!前期无脑爆兵,后期还能专精"
战术建议*:前期囤积兵力比囤零食更重要,后期再配合龙技能和领主技能玩"特种兵战术"!2. 双倍快乐:第二部队 & 第二工人
第二部队:两只手打野/掠夺双倍资源!第二工人:250黄金买一个"加班狂魔",两倍提速基建!(PS:研究院解锁第二部队,第二工人建议早买早享受!)*3. 三大任务:经验大礼包狂送!
主线任务(左下角提醒)成长任务(右下角)史诗任务(主线上方)千万别只顾主线,成长和史诗任务给的资源能让你瞬间"暴富"!*-- 游戏亮点:巨龙、骑士、全球大战!
巨龙觉醒:你的私人"灭城保镖"
传说中能毁灭一切的生物,现在……
归你了!你想怎么养?
暴躁型?懒散型?还是"专拆敌人家"型?
圆桌骑士:兄弟联盟,干翻世界!
单打独斗?不存在的!联盟GVE、GVG玩法才是王道!成为国王后,还能封赏骑士团!*(中二台词:"朕封你为‘拆家勇士’!") 全球战争:真正的"跨国大乱斗"
你的对手可能来自
美国、欧洲、日韩……别以为他们只是"外国邻居",他们的眼睛可盯着王座呢!
全球畅聊:语言?不存在!
一键翻译让你和外国盟友从
"Hello"聊到"今晚偷袭谁?",
比战事更有趣的大概就是跨国八卦!
3A级画面:细节拉满!
巨龙盘旋?当然!阳光穿透树林?必须的!魔法环绕祭坛?特效拉满!这画质,不截图发朋友圈都浪费!*-- 精英兵种大全:兵阶越高越"能打"!
兵阶是什么?
四个兵种,
每个兵种1~10阶,升阶=属性暴涨!
(高阶兵=游戏里的"VIP保镖")
兵种分类
兵种 |
特性 |
盾兵 |
肉盾,抗揍首选! |
枪兵 |
专克骑兵 |
重骑 |
冲锋陷阵,高爆发 |
轻骑 |
速度快,劫掠好手 |
弓手 |
远程输出,脆皮但致命 |
弩手 |
穿甲伤害,点杀敌方大将 |
投石车 |
拆城利器 |
冲车 |
城门杀手 |
战术提醒*:兵种相克玩得好,战场胜率不会少!-- 还在等什么?快快下载阿瓦隆之王国际服,开启你的"世界征服"计划吧!*
中世纪兵种的奇妙冒险
盾兵:肉盾界的悲情英雄
"我顶!我再顶!啊——我顶不住了!"*盾兵,战场上那个永远冲在最前面、挨最毒的打、领最少的工资的家伙。他们是队伍里的"人肉沙包",专门负责用脸接敌人的各种输出。
优点:扛伤害一流,保护后排,让他们能在后面安心搓火球(或射箭)。缺点:打着打着就没了,消失速度堪比你的年终奖。为什么会这样?
因为每次打仗,盾兵都会像超市打折的薯片一样
"买一送三"(买一个盾兵,送三个敌人的长枪)。等盾兵死光后,后排就变成了自助餐——"快来切西瓜!"(敌人:"谢谢老板!")
所以,亲爱的将军们,
"盾兵很重要!盾兵很重要!盾兵真的很重要!"(念三遍,不然明天你的后排会比薯片还脆。)
--枪兵:后排里的"刺猬君"
"前排别怕!有我在!——咦?为什么他们都在打我?"*枪兵是步兵里的后排刺客(或者说,后排里的前排?),专门用来捅敌人的盾兵和重骑兵。
优点:能克制盾兵和重骑兵(盾兵表示:"为什么受伤的总是我?")。缺点:遇到骑马的(轻骑兵)或者远程的(弓兵)时,就会变成:"啊,被放风筝了!"枪兵的微妙处境
他们撑起了前排的输出,但他们的战斗力就像你的手机电量——
"看起来很够用,真打起来就没了"。
数量多不一定好,因为他们就跟游戏里的普通武器一样——
"伤害有限,但耐不住敌人更猛啊!"
--总结
盾兵的作用:牺牲小我,完成……算了,他们完成不了,但他们可以让后排多活两秒。枪兵的策略:克制重骑兵和盾兵,但别让他们单独面对骑兵和弓兵,不然会变成"人肉烤串"。战争很残酷,但看完这个,你应该知道了——
"想赢?还是得靠兵种配合!"(不然就等着被切西瓜吧……)

轻骑兵作战宝典
1. 战场定位
我们的轻骑兵就像战场上的"外卖小哥"——跑得快、送(对敌方后排造成的)伤害也快!专治各种不服:枪兵想扎我们?先追上再说!弓手想射我们?冲过去就是一顿"马踏飞箭"!2. 作战优势
跑得快:轻骑兵的特点就是"轻"——不胖不重,灵活机动,让敌方的武器追都追不上!切后排专属:一旦敌人的前排没了,我们的快乐时光就来了!对后排一通"马术杂技"表演,敌军直接崩溃。3. 战场禁忌
不要和同类对撞:俩轻骑兵撞一块儿,就像俩外卖小哥为了争单打架——两败俱伤! 警惕敌方后排:弓弩手虽然看起来瘦弱,但真的很疼,一不留神就成了"箭靶子"!4. 最佳战术搭配
搭配重骑兵:让队友硬刚,我们绕后抄底!
趁乱突袭:敌人前排一倒,赶紧收割后排!
单兵作战:没了兄弟们的掩护,很快就会被围殴成"马蜂窝"。
--总结:轻骑兵就是战场上的"闪电侠"——敌人反应慢了半拍,结局就是GG!

军种互克之搞笑兵法指南
重骑兵 - 战场上的肉罐头
主要作用:*后排专业户(专门欺负不能还手的小弓手)装备特点:全套铠甲(重到马都在抱怨)特殊技能:前排倒=狂暴启动(变成人型收割机)克星天敌:* 枪兵(又长又硬,专治各种不服)
自家同类(相亲相爱不如互捅)
后排输出(被射成刺猬也要保持优雅)
弓手 - 战场快枪手
核心特点:*攻速快到手指抽筋专门恶心骑兵和投石车(可惜还是被骑兵追着揍)杀伤力≈儿童玩具弓箭(但人多势众啊!)*防御特长:看见骑兵能多活0.5秒(然后转头就跑)投石车瞄准的时候可以玩"一二三木头人" 弩手 - 慢吞吞的死亡艺术家
独特风格:*高输出+低攻速=一箭入魂or打酱油专治各种枪兵(让他们知道什么叫远距离教育)骑兵:我的最爱(被追杀专用)战场生存指南:*装弹时请默念"不要发现我"永远保持"跑得比队友快"原则瞄准时要忘记自己有被冲锋的悲惨设定-- 实用战术小贴士
重骑兵使用时机:等前排领完便当再进场捡人头弓手生存法则:记住骑兵大哥永远是你大爷弩手心理建设:每次上战场都当最后一战(因为很可能会成真) 战场生存原则:永远让你的兵种克制别人,而不是被克制...不然就装死!

古代战车部队使用指南(搞笑版)
1. 冲车:战场上的"铁憨憨"
特点: 跑得比乌龟快一点点,拿着大木板往前顶。优点: 能踩烂敌人的陷阱(毕竟不能指望它躲开,对吧?)。缺点: 是个活靶子,被弓箭手、骑兵、法师、甚至路过的农夫欺负。正确使用方式: 放几个在前面,让它们挨揍,给后排争取时间。2. 投石车:远程界的"老大爷"
特点: 发射速度约等于老爷爷打太极拳,半天才扔一颗石头。优点: 能砸烂敌人的陷阱(连地上的蚂蚁都要被溅射)。缺点: 被骑兵一冲锋就散架(因为它们根本来不及跑)。战术建议: 躲远点慢慢丢石头,等敌人前排死差不多了再收割。3. 陷阱:让步兵们哭出来的"坑人神器"
战略作用: 步兵的噩梦!脚下一空,全村吃席!推荐建造: 专克敌方步兵,让他们减员,像切西瓜一样轻松获胜!后期必备: 别省材料,造最贵的陷阱,别让对手以为你的地盘是"儿童乐园"!隐藏定位: 第五兵种,默默无闻但让敌人生不如死!总结
冲车 = 牺牲品(专业挨打)投石车 = 缓慢但暴躁的老大爷(丢不准就再等10秒)陷阱 = 阴险的"隐形杀手"(踩到就是胜利!)记住:战场上不一定要跑得快,但一定要让别人跑得比你慢!* 
城堡攻防战:一场充满"陷阱"的闹剧
配兵论:当你在城堡里养了一群"影帝"
想象一下,你的城堡正在被一群疯狂的敌军围攻,而你的士兵们躲在城墙后面——不是因为他们勇敢,而是因为他们在等待"导演"喊"Action!"(也就是陷阱触发)。
每次战斗都被设计成
"10回合的攻防战",虽然你的战报
冷酷无情地显示"一次性胜败",但你的士兵们可是在偷偷演一场
史诗级连续剧!
陷阱的残酷经济学
如果你只有一种陷阱,恭喜你,它可能对某类兵种伤害爆炸!副作用?敌人会像拆快递一样疯狂消耗你的陷阱,而你的军需官已经在算账了……"长官,我们这次被拆掉的陷阱比买来的还贵!""没关系,就当是给他们发年终奖了。"版本更新:这次又加了什么奇怪的东西?
新鲜玩意儿
T16战术上线! ——听起来像是某种外星科技,但你依然不知道怎么用。龙幻兽上线! ——不是龙,也不是幻兽,而是某种"两者结合但谁也不像"的神奇生物。官方调整(他们终于听了玩家的吐槽?)
天空之庭区域扩展! ——意味着你现在可以迷路的地方更多了。英灵培养星级提升! ——你的英雄不再是普通NPC,现在是氪金NPC!总结:*这游戏不是战争模拟器,而是一部充满意外、BUG和官方任性更新的喜剧片!