KARDS国际服

KARDS国际服

  • 游戏
  • 973.24M
  • v1.38.22434
  • 10
  • 2025-08-09 20:11

《KARDS:二战牌桌上的"军事沙盘"》

  • 你还在斗地主?OUT了!现在有一款游戏让你坐在牌桌上就能体验二战风云——《KARDS - The WW2 Card Game》。别误会,这不是让你拿扑克牌砸希特勒,而是一场卡牌版世界大战,而且是完全免费的*,连"充值变强"的套路都没有,纯靠脑子!
  • 为什么说它是"牌桌上的战争学院"?

    1. 战略家的快乐老家

  • 传统卡牌收集?有!
  • 真实战场布局?有!
  • 策略游戏经典机制?还有!
  • 这款游戏直接把步兵、坦克、飞机、大炮塞进卡组,而你,就是那个坐在扶手椅上指挥千军万马的"键盘元帅"。

    2. 如何变强?打牌!打牌!还是打牌!

  • 每天上线领任务,像打卡上班一样勤快。
  • 打赢对手攒卡包,开到金色传说卡时,连隔壁邻居都能听到你的欢呼。
  • 成就系统?那是给强迫症患者准备的"荣誉勋章墙"。
  • 3. 海陆空三栖作战,但不用换袜子

  • 陆地推进太慢?上坦克!
  • 空中压制不够?呼叫轰炸机!
  • 海上搞偷袭?驱逐舰伺候!
  • 在这里,没有一条战线是安全的,对手可能在你喝咖啡时突然掏出一张"闪电战"教你做人。

    记住:盟友选得好,胜利没烦恼

    每个势力都有自己的独家绝活致命软肋
  • 苏联:人海战术,但装备可能比你家微波炉还旧。
  • 德国:精锐部队,可惜油总是不够用。
  • 美国:工业狂魔,但动员速度堪比考拉起床。
  • 英国:皇家空军牛皮,陆地战斗力嘛……看运气。
  • 日本:偷袭专家,但一旦被发现,场面会非常尴尬。
  • 总结:*
  • 如果你喜欢卡牌+策略+历史梗,又想白嫖高质量游戏,那《KARDS》就是你的二战主题乐园。唯一的问题是——输了别摔键盘,毕竟你家不是诺曼底海滩。

    KARDS国际服萌新生存指南:从入门到精通(可能)

    1. 卡牌说明书:别瞎打,先看清楚!

    打牌不打字,迟早要出事。每位刚入坑KARDS的萌新都该先学会"读牌"这项基础生存技能。
  • 费用:左上角那个数字不是你的体重,是部署费用。行动点另算,别指望0费卡能当永动机。
  • 攻防值:攻击力/防御力就写在卡面上,别像我第一次玩时,拿1攻单位去撞10防坦克还骂游戏有bug。
  • 技能说明:那些小图标不是装饰品!点击卡牌能看详细说明,内置百科全书比百度靠谱多了。
  • 常见技能黑话翻译*:
  • 闪袭:刚落地就能揍人(但下一回合照样要睡懒觉)
  • 狂怒:暴躁老哥,一回合内能打两拳(建议改名叫"双倍快乐")
  • 守护:"要动我队友?先过我这关!"(飞机大炮除外)
  • 烟幕:"你看不见我~"(但吃AOE照样躺平)
  • 2. 特效与玄学触发:薛定谔的卡牌

    有些卡牌打着打着会突然给你惊喜(或惊吓):
  • 一次性效果:像放鞭炮,炸完就没了
  • 常驻效果:跟室友的呼噜声一样持久
  • 遗言效果:死了都要爱(恶心对手)
  • 举个栗子*:
  • 日本A6M零式:虽然现实中是脆皮鸡,游戏里却能远程甩扑克牌(造成1点伤害),完美还原历史——毕竟神风攻击也就刮个漆。 新手忠告:遇到不懂的效果先长按卡牌查看说明,别学某些人把"歼灭"当补血技能用(血泪教训)。

    第10工兵营:战斗加成指南

    战斗加成效果

  • 陆地单位加成:+2攻击力(仅限于相邻单位)
  • 生效范围:半径一咖啡杯距离内的友军
  • 工兵营日常

  • 早上8点:给坦克涂防晒霜顺便提升攻击力
  • 中午12点:用扳手给步兵加buff(物理和精神双重鼓励)
  • 下午3点:教迫击炮组玩叠积木增强稳定性
  • 注意事项

  • 请不要试图蹭buff时偷偷顺走工具
  • 过载充电可能导致扳手过热
  • 加成效果对海军无效(他们坚持说自己是旱鸭子)
  • "我们不是魔术师,但能让你的子弹多飞一会儿" - 第10工兵营格言*
  • 战术撤退:友军紧急撤离指南

  • 当指挥官大喊"所有人撤!"时,意味着什么?——大概是食堂提前开饭了,或者敌人带了比你更香的便当。不管怎样,L6/40*轻型坦克的撤退命令可不是闹着玩的。
  • 第一步:确认情况
  • 先别管你的意式浓缩咖啡机!抬头看一眼雷达,确保敌人的火力比你的意大利面条还密集。
  • 无线电里传来指挥官的嘶吼,如果他能用歌剧式高音喊“撤退”,那就真的要跑路了。
  • 第二步:选择优雅的“战术调整”路线
  • 直线逃跑?太俗气!曲线漂移才符合意大利人的浪漫。
  • 撞上树?没关系,就当是给对手留个签名,证明你曾经来过。
  • 第三步:引擎过热?没关系,加点帕尔马干酪(误)
  • 如果坦克开始冒烟,别慌,假装是烤披萨的余韵。
  • 实在不行,跳车跑路——记得带上一瓶红酒,万一被俘还能谈判。
  • 总结:*
  • 友军撤退的终极奥义在于——跑得比你的队友快!只要你还活着,总能编个英勇的故事回去吹嘘。毕竟,真正的胜利,是“优雅撤退”的艺术嘛!(误,跑!) 注:本指南适用于L6/40指挥官及所有想成为意大利赛车手的坦克手。

    枪杆子里出指令?KARDS军事学校的另类课堂

  • 第一节:历史书里走出来的特效*
  • 想象一下,你的坦克突然在战场上跳起芭蕾——别担心,这不是BUG,是KARDS严谨的历史还原!这里的每张卡牌特效都比课本里的历史事件还要靠谱,如果你发现自己的飞机突然学会了托马斯回旋...抱歉,那一定是你把"特技飞行指令"看成了"历史还原特效"。(温馨提示:阅读卡牌描述时请佩戴老花镜)
  • 第二节:论指令的短暂人生*
  • 指令卡们就像是战场上的网红食品:
  • 寿命:比闪电战的波兰防线还短
  • 效果:比丘吉尔的演讲更一针见血
  • 遭遇反制时:表情比敦刻尔克撤退的士兵还委屈
  • 当你说"让子弹飞一会儿"时,对手可能突然掏出个反制措施,让你的指令体验卡当场到期。这时候你的表情会比看到闪电战还震惊!
  • 补给运输の奇妙冒险*
  • "报告长官!我们的运输车..."
  • 顺利到达:+2攻击力(司机昨晚吃了菠菜)
  • +3血量(随车附赠三箱绷带)
  • 遭遇伏击:变成战场上的抽象艺术品
  • 军校生笔记:* 使用指令前请默念三遍"反制措施不存在",但被反制时本军校概不负责。记住,在KARDS里,唯一比闪电更快的...是对手的反制卡!
  • 德意志储蓄银行的神奇魔法

    听说德国的银行系统严谨得连童话里的精灵都自愧不如?来看看这个"德国国家银行"的特殊技能:
  • 严谨到变态的效果:就像德国火车时刻表一样精确——下回合才能收到的3点指挥点!因为德国人说:"效率可以快,但流程绝对不能乱!"
  • 延迟生效原理:毕竟要让所有文件经过17个部门盖章,再等法务部喝3杯咖啡审核完,这已经算"急速到账"了。
  • 彩蛋功能:如果你的对手是意大利玩家,可能会额外获得1点"嘲笑点数"——毕竟没人比德国人更懂规则执行。
  • "在德国,连即时生效都要等到下个财政年度。" ——某位被官僚主义逼疯的游戏玩家

    战地魔术师指南:让你的对手哭爹喊娘的小技巧

    1. 指令:魔术师的咒语

    战场上最重要的咒语是什么呢?当然是你的“指令”!这玩意儿就像打游戏时对面疯狂嘲讽你,你突然掏出一张“反弹卡”,把嘲讽原路弹回去。
  • 时刻提防:就像吃火锅时得盯着毛肚别被队友偷吃一样,你得警惕对手的每一步动作,不然下一秒你的防线就会像泡软的方便面一样塌掉。
  • 熟练运用:这玩意儿不是键盘侠乱喷,而是精准狙击,时机错了?恭喜,你的指令会像你过年群发的祝福短信一样毫无存在感。
  • 2. 反制措施:阴险小人的暗器

    反制措施是你的暗手牌,就像打扑克时藏着的那张“炸弹”,专门等着对手嚣张的瞬间——BOOM!
  • 两种状态
  • 激活:埋伏成功!你的反制像个被踩中的地雷,就等着对手一脚踩上,然后看他满脸懊恼。
  • 失效:这玩意儿变成了废牌,比放久了的薯片还软,毫无杀伤力。
  • 触发时机:当对手嚣张地做出某个动作(比如大摇大摆进攻),你的反制立刻跳出来,啪!给他脸上糊个鞋印!
  • 3. 强化与组合:战场上的化学实验

  • “如果单张牌是魔法,那组合牌就是核弹。”*
  • 经典组合
  • “西伯利亚转移”+“乌拉尔工厂”——这玩意儿就是“把对手资源吸干+瞬间爆兵”的梦幻二重奏,效果堪比你的工资和存款,一加一大于负数!
  • 挑战所在
  • 乱搭卡牌就像乱配火锅蘸料,万一搞错了配方(比如麻酱+番茄酱),你就只能含泪品尝自己的杰作——并被对手嘲笑到退游。
  • --
  • 总结*:指令是魔法,反制是陷阱,组合牌是你的末日武器——把这些玩明白了,你的对手只能在失败界面捶桌怒吼,而你?微笑着收获胜利的快乐!
  • "西伯利亚快递"战术指南:如何让你的坦克变成一只魔法兔

    没错,你没看错标题。我们这里要讲的不是普通的坦克,而是一只自带“闪袭”技能还带定时自毁功能的 T-34-1942,而且还能变成更贵的东西!这听起来像是卡牌游戏的魔法,而不是战争。但别慌,我们这就来一探究竟!

    "西伯利亚快递"与"乌拉尔工厂"的梦幻联动

  • Step 1: 召唤一辆T-34——打出“西伯利亚转移”,让一辆T-34 1942 帅气地出现在战场,然后……它会在回合结束时自爆!(俄罗斯人:这很合理。)
  • Step 2: 快!在它蒸发前干点啥!——用它攻击一次,毕竟它都来了,总不能白嫖吧?
  • Step 3: 乌拉尔魔法时刻——使用“乌拉尔工厂”把它消灭,然后……免费获得一个更贵的单位!(免费!更贵!这简直是资本家听了都会流泪的交易。)
  • 总结:* 你花了1张牌和一点费用,换了一辆坦克——它帮你打了一拳——然后它变成了更贵的单位!无限套娃警告!
  • 战斗时的6个小贴士,让你不再手忙脚乱

  • “增益卡牌?我手里有这东西?” —— 是的,你手里那堆被压箱底的牌里说不定就有能让所有友军爽翻的Buff卡,比如“九三式装甲车”(全体友军+1攻击力!)记得在打人前先开Buff,别像新手一样A了才想起来“哎呀我该先用的”
  • “我先抽牌行不行?” —— “血红的镰刀” 这张牌会砍你老家1血再砍对面1血,但还能让你抽一张牌。如果你先抽,说不定会抽到“哎呦,我要换战术!”的惊喜(或惊吓)。
  • “回合开始就放坦克”—— 别等到要打人才想起来“我要放炮灰单位”,早放早享受Buff。
  • “我的火炮呢?” —— 脆得像薯片!如果你把它孤零零地丢在战场上,对面随便一个步兵都能把它踢翻。(“保护我方火力!保护我方火力!”)
  • “飞机真贵啊……” —— 没错,空中单位费用高到离谱,但如果你能玩出精准打击,那它们就是战场上的死神。
  • “步兵:廉价小兵大军” —— 便宜、数量多、适合凑合着用,但你也别指望它们能单挑坦克。
  • KARDS卡组构成:就像搭积木,但玩砸了会被对手笑

  • 步兵:一群廉价劳动力,拿命堆伤害。(“冲!冲就完事了!”)
  • 坦克:带甲大铁块,见面就是一发“闪击”。(“爷来了,爷打了,再见了您嘞!”)
  • 火炮:躲在后面偷偷摸摸开炮的玻璃大炮。(“看不见我看不见我……哎呀我没了。”)
  • 飞机:贵得你心疼,但炸得特快乐。(“这一趟空袭值不值?取决于你的钱包有多厚。”)
  • 新版本更新!

    v1.38.22434 “海战”夏季扩展包现已上线!——准备好让你的战舰驰骋海洋了吗?(小心空军,否则你的船可能会沉得比T-34还快。
  • 所以,各位指挥官们,准备好用这套魔法般的战术让对手怀疑人生了吗?还是说……你又被自己的卡组玩坏了?*
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